BFボトルフリップ 攻略ガイド

ボトルフリップはスマホで遊べる?横向き前提の操作を解説

スマホとタブレットに対応し、OSは6種類が公表されています。ただし設計解像度1280×720・横向き指定のため縦持ちでは操作が不安定です。

スマホでも遊べます。ただし「横向きで、画面の高さを活かしてスワイプする」前提の作りです。縦持ちのまま始めると、同じ操作で強さが変わります。

01対応デバイスは明記されている

配信ページの対応デバイスは「デスクトップ、スマホとタブレット」。OS は Windows / Chrome OS / Linux / macOS / Android / iOS の6つが挙げられています(出典: Poki の構造化データ)。

必要なのは HTML5 対応ブラウザだけで、アプリのインストールは要りません。スマホのブラウザで配信ページを開けば、そのまま遊べます。

端末ごとの前提
端末入力画面の向き注意点
デスクトップマウスのドラッグ横長(1280×720)押下時間を一定にしやすい。もっとも再現性が高い
スマホ(横向き)指のスワイプ横向き指定画面の高さが短く、同じ距離でも指の移動が短い
スマホ(縦向き)指のスワイプ非推奨表示が小さくなり、狙いと強さの両方がぶれる
タブレット指のスワイプ横向きが無難画面が大きいぶん、距離を確保しやすい

02横向き前提の理由は設計解像度

ゲームの設計解像度は1280×720で、Poki 側の埋め込み設定も landscape(横向き)です(出典: 配信ビルドの解析)。つまり開発時点で横長の画面が想定されています。

縦持ちで開くと、ゲーム画面は横幅に合わせて縮小され、上下に余白ができます。この状態でも遊べますが、指を動かせる領域が狭くなるため、強さの調整が難しくなります。

スマホで遊ぶなら、端末を横向きにしてから開始するのが基本です。ブラウザの画面回転ロックがかかっている場合は、解除してから開いてください。

03指1本のスワイプで、距離を固定する

スマホでは、画面の下のほうに指を置き、上へ一直線に動かします。途中で横にぶれると、縦距離だけが計算されるため、思ったより弱くなります。

距離を固定するコツは、画面の高さを基準にすることです。画面の高さの6割を目安にすると、端末が変わっても強さの再現性が上がります。

ただし、表示倍率や端末の解像度によって設計座標への換算は変わるため、この「6割」はあくまで目安です。実機での厳密な対応は未確認です。

04スマホで遊ぶときの注意

画面の端からスワイプすると、ブラウザの戻る操作や通知バーの操作と競合することがあります。指を置く位置は、画面の下端から少し内側にしてください。

また、充電しながらのプレイや、画面が濡れている状態ではタッチの検出が不安定になります。押下時間を測るゲームなので、タッチの取りこぼしはそのまま失敗になります。

これらは端末側の挙動で、ゲームの仕様ではありません。うまく投げられないときは、まず操作環境を疑ってください。