BFボトルフリップ 攻略ガイド

ボトルフリップのオブジェクト11種|形と判定値の一覧

投げる対象は11種で、成功範囲の下限はB002の850からB010の1500へ約1.76倍になります。形と数値の対応を一覧にしました。

投げる対象は11種あり、それぞれ形も判定値も違います。見た目が似ていても数値が違うものがあるので、名前ではなく番号で覚えるのが確実です。

0111種の一覧と判定値

配信ビルドの定義から、11種の成功範囲(下限・上限)、インパルスの上限、回転の効きにくさを抜き出しました。数値は Web 版のもので、Android のネイティブ版は成功範囲が約300低くなります(出典: 配信ビルドの解析)。

形の列は、当たり判定の左右・上・下の寸法です。同じ判定値でも当たり判定が違う組み合わせがあるため、見た目の印象と数値は一致しません。

オブジェクト11種の判定値(Web 版)
ID呼び名成功範囲幅上限回転係数
B001細身の水筒880〜1,0701901,600400
B002短い小瓶850〜1,0301801,600400
B003角ばった小瓶930〜1,1111811,600400
B004太いボトル1,200〜1,4502501,600400
B005中くらいの瓶1,350〜1,6002501,700420
B006背の高い瓶1,350〜1,6002501,700535
B007細長い瓶1,433〜1,7803471,850850
B008角張った容器1,320〜1,6002801,700900
B009寸胴の容器1,450〜1,7503001,850950
B010大きな水筒1,500〜1,8003001,8501,180
PANDA_SAWパンダの的1,500〜1,8003001,8501,180

02後半ほど「強い力」と「短い押下」が要る

成功範囲の下限は B002 の850から B010 の1500へ、約1.76倍になります。一方でインパルスの上限は1600から1850へしか増えないため、後半は「強く投げる余地」が狭くなります。

回転係数も400から1180へ増えます。これは同じ強さでも回りにくくなるという意味で、見た目には「重い物を投げている」感覚になります。

結果として、後半は押下時間を短くしていく必要があります。距離400で B001 は約0.19〜0.23秒、B010 は約0.11〜0.13秒です。同じリズムで投げ続けると、後半で必ず弱すぎます。

距離400で狙うときの押下時間(式から算出)
ID押下時間の目安許容幅
B0010.187〜0.227 秒40 ms
B0020.194〜0.235 秒41 ms
B0030.180〜0.215 秒35 ms
B0040.138〜0.167 秒29 ms
B0050.125〜0.148 秒23 ms
B0060.125〜0.148 秒23 ms
B0070.112〜0.140 秒27 ms
B0080.125〜0.152 秒27 ms
B0090.114〜0.138 秒24 ms
B0100.111〜0.133 秒22 ms
PANDA_SAW0.111〜0.133 秒22 ms

03着せ替え・キャラクター変更は確認できない

「キャラクターやコスチュームを変えたい」という質問がありますが、配信ビルドにはスキン・着せ替え・ショップの類が確認できません。変わるのは投げる対象(ボトルや容器)で、プレイヤーキャラクターという概念自体がありません。

画面に出るパンダはマスコットで、1回目の成功から現れ、成功のたびに演出が増えます。ただし11個目の PANDA_SAW は「投げる対象」として登場するので、パンダが完全に演出だけというわけでもありません。

課金やガチャで見た目を変える要素も見当たらないため、この点は「公開情報では確認できません」ではなく「機能として存在しない」と書ける数少ない項目です。

04名前ではなく番号で覚える

呼び名(細い水筒、角ばった小瓶など)は、このサイトが形から付けた仮の名前です。ゲーム内に表示される名前はありません。

そのため、攻略の会話では B001、B010 のような ID を使うほうが確実です。同じ「瓶」でも B005 と B006 は判定値が同じで回転係数だけ違う、といった組み合わせがあります。